韩漫画免费版app苹果的简单介绍

太平洋在线下载 16 4

  

  是哪个漫画APP让你日不罢手、夜不能寐?

  如果说现在哪个漫画APP最强势,那“快看漫画”当之无愧。小咩今天就要和大家聊聊这个炽手可热的APP。

  

  2014年12月13日,快看漫画宣传漫画 《对不起,我只过1%的生活》引发现象级讨论,45万次转发,10万次讨论,阅读量超2.5亿,算是条漫刷屏的鼻祖。

  这篇漫画主要是讲当时已经是“网红”的陈安妮创办快看漫画的过程,触动人心的文案和特别能引发共鸣的个人经历让快看漫画稳居热搜榜。

  

  

  在这条宣传漫画下面的评论里,大部分是 积极鼓励陈安妮和快看漫画,但也有部分评论 反鸡汤,质疑快看漫画的宣传手段。

  

  

  紧接着快看漫画APPIOS版正式上线,不到24小时下载量破 30万,两周飙升至 100万,连续3天APP STORE免费下载榜第一,上线苹果应用商店3个月,用户规模达到 200万。

  但是大热的背后,不少粉丝和围观群众针对APP内容提出了 疑问和指责,舆论在2014年12月14日爆炸。

  

  

  早期快看漫画直接将韩国漫画家赵石翻译为妖妖小精进行作品转载

  在这个时期,快看漫画确实存在着事实上的 侵权行为,这也是快看漫画这时被大家集中火力指责的主要原因。快看漫画也是知错就改,快速补救,在2014年12月15日发布了 《我们错了,现在就改》。

  

  

  对于侵权行为,快看漫画在道歉之后马上下线盗版内容,并联系作者进行经济补偿,这样诚意的补救措施大部分粉丝还是买账的,但还是有很多人质疑同时身为画手和快看漫画创始人的陈安妮为何在APP上线前没有考虑到这个问题。

  

  随后各种舆论把快看漫画推向风口浪尖,顶着压力快看漫画在2014年12月20日启动 30万元正版计划,这一次快看漫画喊出口号—— 要打造尊重正版、原创的有影响力的漫画平台。

  

  从2015年起,快看漫画慢慢地培育起像 《快把我哥带走》、 《单恋大作战》、 《复仇高中》这样的优质作品。并且独家作品《快把我哥带走》还获得2015第12届中国动漫金龙奖最佳剧情奖铜奖。在2015年11月,快看漫画APP总用户数突破了 1500万。

  

  根据上个月27号易观智库发布的《2016Q2中国移动动漫市场用户渗透率》报告,快看漫画以 58.21%稳居第一,是 唯一渗透率过半的漫画平台。

  如今的快看漫画已经拥有 6200万用户、2010万月活、654万日活,成为中国最受欢迎的漫画IP孵化与分发平台,在青少年以及白领群体中具有领先的渗透率和话语权。

  

  在此,小咩总结了快看漫画只用两年时间就能达到如此成绩的关键点。

  关键点一:女性向定位

  快看漫画的内容整体定位 偏向女性化,很少有少年漫中常有的热血和体育题材。APP上的漫画常常能激发女性读者的 “少女心”,而“少女心”这种东西,不仅没有年龄限制,而且也没有二次元圈和三次元圈的区别,这就让快看漫画挖掘出大量的 潜在女性用户。从数据中就可以看出,快看漫画从一开始定位就与其他漫画APP区别开来。

  

  数据来源:易观千帆

  关键点二:条漫式阅读

  在选择内容时,快看漫画会更多地考虑到在移动时代人们阅读呈现出的新特征—— 碎片化和快节奏,特点就是快速消费。整个漫画平台都是 围绕着条漫做产品的体验优化,所有内容列表都是采用下拉的交互方式,这一点完全符合条漫阅读的用户习惯。

  

  关键点三:争议性话题

  快看漫画创始人陈安妮说一支独特嗅觉的 内容团队和 包装运作团队就是快看的核心竞争力。

  对于漫画来说, 越新奇刺激、越能自带话题性的内容就会显得越突出,快看漫画把这一点的作用运用到最大化,包装打造了涉及 “校园暴力”、“整容”、“肮脏的py交易”等颇具争议性的话题性漫画。

  

  关键点四:社交化过渡

  小咩了解到,现在越来越多的快看漫画用户将快看漫画作为 社交性工具使用。小咩觉得这和快看漫画越来越注重APP的 泛用户人群有很大关系。

  从板块上,快看漫画设置了单独的 “三次元”板块;从内容上,那些颇具争议性的话题也是紧跟当下的 时事风向。这样不管是二次元用户还是三次元用户都有话可说,偏年轻化的用户群体更是评论得不亦乐乎。

  

  快看漫画这四个关键点也是饱受争议,比如:

  “这个APP到底是漫画APP还是社区娱乐APP?”

  “尺度稍大的话题性漫画对青年群体不设限真的大丈夫?”

  “漫画只能靠标题党取得胜利?”

  

  但说是故事精彩吸睛也好,或是营销手段到位也罢,快看漫画现在无疑是漫画类APP成功的典范。陈安妮在接受采访时表示,与日韩漫画相比,快看上的作品还有很大差距。在小咩看来,快看漫画确实还有很长的路要走, 条漫并不能支撑快看漫画一条路走到底。

  

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  快看漫画创始人 陈安妮

  中国动漫从传统的 报纸、杂志、电视等媒体走到了 互联网的时代,经过了PC端,现在又向着 移动端发展。根据各大平台的数据显示,移动端已经成为人们日常获取信息的首选工具之一,动漫企业也纷纷在移动端上布局资源, APP不知不觉成为了动漫企业和作者彼此较量的第一战地。

  

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  如果一款动漫游戏产品在APP市场突破重围,证明它在业内也必定是代表之作。二次元用户固然是动漫游戏APP的忠实粉丝,但通过用户运营、推广等手段,垂直领域的APP也能够与大众主流APP一较高下。

  因此, 关注动漫游戏APP的发展,是二次元指数一个非常重要的环节。

  APP排行榜,将会针对动漫游戏相关的APP,进行 下载量、日活、月活、平台评分、粉丝美誉度、作品影响力、IP孵化能力等方面的评估,以移动平台的标准客观评判一款APP产品。

  小咩相信,快看漫画所造就的奇迹绝对不会是最后一个。

  

  龙家小妹就是我,我就是龙小咩

  亲爱的各位下期见,一鞠躬~

  

  中国动漫金龙奖

  

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