我的世界手机版编辑器(我的世界,编辑器)

太平洋在线手机版 12 3

  我的世界手机版中,用惯其他人分享的JS之后觉得不满意,自己想要创作专属的JS?今天当乐网小编给大家带来的是我的世界手机版的JS基础教程,各位小伙伴学习一下然后自己制作JS吧:

  

  教程作者:s某某世界s

  首先一起来看看JS的函数表:

  如果→if

  或者→||

  和→&&

  也是→==

  还是→==

  是→==

  大于→>

  小于→等于→=

  减→-

  加→+

  乘→*

  除→/

  的余数→%

  求余→%

  相反→else

  点击获取→useItem

  被点击物品→itemid

  手中物品→blockid

  函数→function

  爆炸→explode

  攻击获取→attackHook

  被攻击者→victim

  攻击者→attacker

  输出信息→clientMessage

  获取输入命令→procCmd

  变量→var

  空格转换→split

  条件判断→switch

  事件→case

  获得物品→addItemInventory

  获取玩家x坐标→getPlayX

  阻止原本作用→preventDefault

  生成方块→setTile

  获取手中物品→getCarriedItem

  获取玩家y坐标→getPlayerY

  获取玩家z坐标→getPlayerZ

  获取方块→getTile

  看不懂?不要灰心!看下面的教程

  以我的经验,做JS最重要的是参考与理解,那么以下是是简单的js

  function useItem(x,y,z,itemid,blockid){

我的世界手机版编辑器(我的世界,编辑器)-第1张图片-太平洋在线下载

  if(itemid==267){

  explode (getPlayerX(),getPlayerY(),getPlayerZ(),5)

  }

  }

  funcion(函数)是每一个js必要的,而后面空一格的useItem(点击获取,也就是点击方块获取)是一种命令的类型,如后面的explode(爆炸)是点击某个方块后执行的,

  if(itemid==xx)是执行命令的条件,xx为物品ID(物品ID可从编辑器里查询)

  上面的小js根据函数表意思是“如果手上物品是剑,点击地面会产生半径为5格的爆炸"

  而function useItem(x,y,z,itemid,blockid)相当于作文的开头

  编辑js最好别用所谓的“js编辑器"建议用920文本编辑

  新手最好参考别人的js来提高自己,如我参考了BOSSjs才学会添加物品,大家看着上面的函数表来解读这个JS的作用吧!

  function useItem(x,y,z,itemid,blockid){

  if(itemid==267){

  explode (getPlayerX(),getPlayerY(),getPlayerZ(),100)

  }

  else if(itemid==267&█id==2){

  explode(getPlayerX(),getPlayerY(),getPlayerZ(),10)

  }

  而这个js,else if前的大家因该都看懂了,那else if是什么呢?还不回头看函数表

  那itemid和block又是什么

  你看看函数表会死啊

  有些小白不知道怎么写直接写就OK了

  

  大家一定很好奇上面的爆炸js的Mod.setItem(.…)是什么,让我来告诉大家,它是添加物品的函数,括号里的507是添加的物品的ID,spawn_egg是物品类型,12是排列值(就是物品贴图坚着第几行),TNT是添加物品的名字

  而Player.addItemCreativeInv(…)意思是:玩家手持xx,就是不这样就无法得到添加的物品

  以上的是点击方块生成或执行指令,那么点击生物执行命令呢

  你就这么不喜欢函数表么

  看了函数表后,终于知道了原来是把function useltem改成function attackHook

  大家学会js了会不会很开心但都仅限于爆炸那就看下面的js吧

  funciton attackHook(x,y,z,itemid,blockid){

  if(itemid==0){

  setTile(x,y,z,32,0)

  }

  }

  这个js的意思是:如果空手攻击实体,会在在生物旁生成僵尸,32为实体ID

  对不起,之前生成实体的js写错了详细看楼中楼

  funciton useItem(x,y,z,itemid,blockid){

  if(itemid==0){

  setTile(x,y,z,57,0)

  }

  }

  好了,这个js是个空手点地就生成钻石块的js,相信认真看函数表的同学以经知道 setTile 的意思了

  现在也该学变量了

  var a=267

  function useItem(x,y,z,itemId,blockId){

  if(itemId==a){

  a=0

  Level.spawnMob(x,y,z,36)

  clientMessage("召唤")

  }

  }

  什么是变量?

  某大神的解释:

  变量可以比作一个银行~可以用了放一些钱哦。

  那我们要肿么使用变量了~

  别急我们来看看列子~"var"是定义一个变量也就是说var告诉启动器这是银行哦!a=267这个很好懂的哦也就是a就是267了。

  新人:if(itemId==a)如果itemId==a那a又等于267,267又是铁剑的id那不就是铁剑点击执行了吗≥?≤我懂了那sb=0又是什么。

  a=0 也就是改变这变量的值也就是说本来a是267的(267是铁剑)被变成了0(空手)

  上面的js的意思是手中物品a点击任意方块后就变空手,并生成生物猪人

  多个连在一起的格式大概是这样

  function attackHook(player,entity){

  if(getCarriedItem()==401){

  Entity.setHealth(entity,2)

我的世界手机版编辑器(我的世界,编辑器)-第2张图片-太平洋在线下载

  }

  if(getCarriedItem()==405){

  Entity.setHealth(entity,5)

  }

  if(getCarriedItem()==407){

  var c=Entity.setHealth(entity,-10)}

  var c=0

  }

  }

  以上就是当乐网小编今天给大家带来的 我的世界手机版的JS制作攻略,希望大家喜欢!

标签: 我的世界手机版编辑器

抱歉,评论功能暂时关闭!